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Métanote

#du dessiin #connected objects #digital culture

// Quentin Lambert et Jialiang Liu

Retrouvez le projet en vidéo

Avec l’avancée du numérique, les bibliothèques ont dû se développer pour continuer d’exister. Leur fonction première reste l’accès au savoir pour tous, mais elles proposent depuis de nouveaux usages comme des ateliers ou formations... Mais là où les services évoluent, les techniques de classification et de recherche perdurent dans le temps et restent compliquées.

En pensant le système de recherche physique et interactif, Métanote permet aux usagers d’obtenir des informations plus rapidement et facilement en déposant des documents sur le support. L’outil identifie les objets grâce aux puces RFID et projette leurs données. Les interactions et les usages sont simplifiés au moyen d’une caméra infrarouge, permettant ainsi de s’affranchir d’un clavier ou d’une souris. Chaque utilisateur peut noter et commenter les documents avec des mots-clefs. Cela permet à la communauté de la bibliothèque de choisir leurs prochains emprunts selon des recommandations cross médias.

Designer(s)

A project by Quentin Lambert, MDes Tangible UX Design student at L’École de design, and Jialiang Liu, student engineer at IMT Atlantique, developed as part of the double degree D.U. DESSiiN , a program jointly run by l’Université de Nantes (Polytech Nantes, IAE Nantes), L’École de design Nantes Atlantique and IMT Atlantique.

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